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待处理的任务堆积了这么多正常吗

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发表于 2019-3-30 10:59:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
mmexport1553914570228.jpg
后面直到23页都还有些零零散散没处理的任务
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发表于 2019-3-30 13:06:59 | 显示全部楼层
只要任务过期前计算好上交就没问题


不过根据计算力适当屯1到5天余粮即可
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 楼主| 发表于 2019-4-1 06:55:42 | 显示全部楼层
金鹏 发表于 2019-3-30 13:06
只要任务过期前计算好上交就没问题

其实我想知道屯包到底有什么用?一直在一些过往的帖子里看见这个说法
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发表于 2019-4-1 10:53:07 | 显示全部楼层
Ichthyosaur 发表于 2019-4-1 06:55
其实我想知道屯包到底有什么用?一直在一些过往的帖子里看见这个说法

比赛时的策略和战术。平时可以不用,不过也可以用在网络不可持续连接的情况下。

一次下载够然后断网计算几天。
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发表于 2019-4-1 13:21:36 | 显示全部楼层
跑的多 堆得就多
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发表于 2019-4-1 19:08:43 | 显示全部楼层
Ichthyosaur 发表于 2019-4-1 06:55
其实我想知道屯包到底有什么用?一直在一些过往的帖子里看见这个说法

屯粮不怕机器饿肚皮
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发表于 2019-4-1 19:28:57 | 显示全部楼层
Ichthyosaur 发表于 2019-4-1 06:55
其实我想知道屯包到底有什么用?一直在一些过往的帖子里看见这个说法

这个,可以对比参考一下骆驼的驼峰里面囤的那些材料的作用
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 楼主| 发表于 2019-4-2 07:27:14 | 显示全部楼层
horst1981 发表于 2019-4-1 10:53
比赛时的策略和战术。平时可以不用,不过也可以用在网络不可持续连接的情况下。

一次下载够然后断网计算 ...

对,我就是想知道屯包在比赛时有什么用
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发表于 2019-4-2 11:54:14 来自手机 | 显示全部楼层
Ichthyosaur 发表于 2019-4-2 07:27
对,我就是想知道屯包在比赛时有什么用

抢跑,未到开赛时间先算。
突袭,囤积大量计算结果突然释放分数暴涨,从而使对手一时难以跟上。
迂回,让对手以为我方放弃某项目的竞争,麻痹大意……
囤包就是保留战略预备队的集结。
更具体的解释可以参阅《孙子兵法》《论持久战》。
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 楼主| 发表于 2019-4-2 23:26:13 | 显示全部楼层
horst1981 发表于 2019-4-2 11:54
抢跑,未到开赛时间先算。
突袭,囤积大量计算结果突然释放分数暴涨,从而使对手一时难以跟上。
迂回,让 ...

噢,原来可以抢跑啊,我还以为在比赛开始之后接到的任务才算分
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