标题: 怎样让64位CPU发挥最大效能,同时发挥显卡强大的计算能力
kzli
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发表于 2006-11-27 01:03  资料  短消息  加为好友  QQ
怎样让64位CPU发挥最大效能,同时发挥显卡强大的计算能力

我目前使用的是winxp x64系统,在资源管理下,看见WCG程序后面还带*32,我想问问这个WCG有64版本吗?我想把我的CPU最大能效发挥出来,目前已改利用率100%了,就是不知道有没有64位的?
我的cpu是 AMD OPTERON 146 2.01G  1G内存,估计浮点计算能力在15GFLOPS左右.
唯一比较难受的就是,显卡目前最新的GF8800达到了518.4GFLOPS,都没能利用上.我的显卡是GF6600GT,估计也在150GFLOPS,不知道nvidia好久出CUDA的编程环境,到时候WCG,BOINC能利用上显卡,估计计算能力是现在的好多倍,希望能早日用上显卡资源!

ps一下大家现在买的起的计算能力:现在个人比较看好ps3计算能力,准备入手一台,装上yellow dog5.0(linux for ps3),装BOINC linux版或FOLDING@HOME(http://folding.stanford.edu/FAQ-PS3.html)里的Cure@PS3 project项目,选择ps3的原因有几点,cell的浮点计算能力达到218GLOPS,是目前桌面的cpu的15倍左右,显卡RSX(7900GS)也达到了228.8GFlops,显卡利用在linux下同样遇到了问题,目前还利用不上,所以在现有的cpu下浮点能力最高的是我的选择.

目前pc系统下:
Core 2 Duo(酷睿2)的flops最高:21.2GFlops,
显卡GF8800:518.4GFlops
总计:529.6GFLOPS(但目前只能用上21.2GFLOPS)

目前ps3系统下:
cell:218GFLOPS(最高)
RSX:1.8TFLOPS(1800GFLOPS)
总计:2.18TFLOPS(2180GFLOPS)

目前XBOX360系统下:
CPU:115.2GFLOPS
GPU:240GFLOPS
总计:355.2GFLOPS

总结:明显,ps3平台的计算能力是最强的,XBOX次之,x86或x64下只有很弱的计算能力,windows下自身就要占用很多资源,推荐使用linux(现在已很好用了).目前我们能选择的就是利用浮点能力最强的CPU来计算,所以ps3是首选.以后nvidia或ATI推出win和linux下利用显卡计算的平台(分布式计算设计出同时利用CPU和GPU的版本),我想真的就非常棒了,所以选择PS3(决不游戏)!

希望我微薄的计算能力能帮助人们同病魔做斗争,让研究人员早日研究出能同重大疾病抗衡的方法,贡献自己的一点微薄的力量!

[ Last edited by kzli on 2006-12-6 at 22:54 ]

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evah
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发表于 2006-11-27 09:04  资料  短消息  加为好友 
都是“次时代”的硬件配置,暂时可望不可及。





UD的终结:
Member Name: bellliang
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发表于 2006-11-27 10:14  资料  短消息  加为好友  QQ
G80是够强的,不过这些数据只是理论上的,还得看实际情况.






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发表于 2006-11-27 10:15  资料  短消息  加为好友  QQ
分布式计算最需要的是耐心和毅力了,如果是三分钟热度,装备再好也没用啊..楼主加油!






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发表于 2006-11-27 14:48  资料  短消息  加为好友 
特意买台 PS3 来全职做义务运算。我暂时还没到这种层次。。。。

另外,虽然 PS3 是很强,但现在买不太好,因为新出的东西,没有经过地球人的磨练。等一年半载之后再买吧,到时的机子应该会有改善的,发现的已知问题也会得到修正。

另外,PS3 的吃电量也是很高的。比 XBOX360 高多了。算到能量性能比的话,XBOX 360 比 PS3 强。

前段时间不是有新闻说 AMD 收下 ATI 之后,现在已经推出了用 ATI 显示核心做的协处理器卡吗? 计算能力也很高的呀,插在 PC 上的,如果你算的软件到时支持这种卡的话,那买这种卡插在 PC 上比专买一个游戏机划得来一些。

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kzli
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发表于 2006-11-27 21:47  资料  短消息  加为好友  QQ
平台计算性能工具Linpack

大家可以测一下自己的U
http://server.51cto.com/art/200611/35064.htm

PS:其实选择ps3,还有另外方面,对linux很感兴趣,ppc的u下软件还得自己编译一下,动动手,练习练习。现在linux下bt,看碟都很方便,又能计算,何乐而不为呢?

新人初来,还请版主们多提专业的意见,也不知道我自己上面说得是否合理,期待你们的评价

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发表于 2006-11-27 22:17  资料  短消息  加为好友  QQ
选择PS3为的是CELL处理器吧...






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kzli
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发表于 2006-11-27 23:06  资料  短消息  加为好友  QQ
也是,想在下面写写程序,看看1个核8个SPE的威力,只是感兴趣而已。
安腾2的1.6GHz Montecito的四路服务器系统在Linpack的浮点计算测试中,也只取得了45GFlops的(GFlops=每秒10亿次浮点运算)的成绩,也不高。
所以想看看cell的power!

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kzli
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发表于 2006-11-27 23:45  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
引用 彬彬 在 2006-11-27 14:48 时的帖子:
特意买台 PS3 来全职做义务运算。我暂时还没到这种层次。。。。

另外,虽然 PS3 是很强,但现在买不太好,因为新出的东西,没有经过地球人的磨练。等一年半载之后再买吧,到时的机子应该会有改善的,发现的已知 ...

那个卡好像要好几千美金(也就是块显卡),ps3才多少(20G的,500多美金)?而且我们大家都有显卡,都利用不上很急,一直在追BrookGPU(http://graphics.stanford.edu/projects/brookgpu/index.html),没想到nvidia要出CUDA了,不错不错!
ps3过段时间价格降下来,其性价比对pc机高了不少.xbox360不过那也只有115.2GFLOPS(ps3的一半而已).

希望大家在奋力计算时,好好研究一下自己的计算吞吐,不要埋头忙算,要想想怎么才能提高计算速度,缩短计算时间.昨天还有人对我说p4很强,那不过10个GFLOPS,呵呵

其实自己的理解不一定对,欢迎算友讨论,指正

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kzli
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发表于 2006-11-27 23:55  资料  短消息  加为好友  QQ
这个是刚看到的,无语了
http://diy.yesky.com/cpu/207/2566207.shtml

[ Last edited by kzli on 2006-12-6 at 23:26 ]

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发表于 2006-11-27 23:57  资料  短消息  加为好友  QQ
还没用Linpack来测试过,请问测试一般需要多少时间?






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彬彬
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发表于 2006-11-28 08:10  资料  短消息  加为好友 
可惜我的 UD 除了 X86 CPU 和 WINDOWS 外,什么都不支持。而我又只算 UD ,所以只有用电脑的份了。

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kzli
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发表于 2006-11-28 21:13  资料  短消息  加为好友  QQ
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kzli
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发表于 2006-11-28 21:24  资料  短消息  加为好友  QQ
Linpack测试时间比较长,耐心等待

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caosimin7532
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发表于 2006-11-28 23:14  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
引用 kzli 在 2006-11-27 01:03 时的帖子:
我目前使用的是winxp x64系统,在资源管理下,看见WCG程序后面还带*32,我想问问这个WCG有64版本吗?我想把我的CPU最大能效发挥出来,目前已改利用率100%了,就是不知道有没有64位的?
我的cpu是 AMD OPTERON 146 2.01G ...

我也有这样的想法 对ps3 的计算能力非常有兴趣 而且 我看品测 ps3的耗电好像是一百多瓦 具体的忘记了  根一台普通pc的耗电一样 所以非常感兴趣 不过 是 日 系 的东西 没什么好感~~~~~~~~~~
     犹豫中~~~ 但同意楼主的观点~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~





不要积分统计,不是因为我不懂,是我不想,不想为一个数字而做一件本来就很有意义的事,我喜欢默默的………
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