标题: TSPChina@home已经做好请大家去测试
youngfan
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TSPChina@home已经做好请大家去测试

凡进入前100位(动态变化)者可累计一分,刚开始很容易,以后会越来越难.
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我进去看了,正在研究中...............





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你应该在页首也加上JAVA虚拟机的下载链接,就象那个破密码的界面一样。





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在界面上应该填加“刷新”按扭,我每次都把鼠标移到IE工具拦上再移到界面上不方便。呵呵,一点小建议。





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我现在以绝对优势排名第一,太困了,先睡了,楼主辛苦了,也早点休息吧!计算和统计都做得很好的,让人佩服!
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一边看球一边做...开始很容易就可以拿积分啊...
葡萄牙居然1-0死掉.....55555555555555....输了餐饭.....





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QUOTE:
以下是引用youngfan在2004-7-5 1:18:50的发言:
刚开始很容易,以后会越来越难.

的确是这样的哈,现在是越来越慢了,但还是在坚持中.............
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不知道谁能突破5414公里的极限?理论上如果每秒钟尝试100种方法,也需要4.65*40*39*38*37*36*......*8*7*6*5*4*3*2*1年才能试完。

因为取地球平均半径作为计算球面距离的依据,所以认为精确度取到公里比较合适。





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最好能自动,不然点得手指都酸





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youngfan
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主要是需要每次得到第100位的数据,这样比较保险。

没想到实验课题这么快就到了极限。又得伤脑筋找课题了。





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呵,做PI啊,不要用JAVA,不然效率太低了





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碧城仙
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几何计算公式
  Cosine Formula

余弦     cos A = cos B cos C + sin B sin C cos A

  Sine Formula

    Sin a   Sin b   Sin c
正弦    ─── = ─── = ───
    Sin A   Sin B   Sin C

  球面间两点的距离

   cos Z = sinψa sinψb + cosψa cosψb cosλ
    ┌ψa、ψb ── 两点分别的纬度
    └λ    ── 两点间的经度差
然后用反余弦求出Z
             Z
    两点间的距离S = ── × 地球实际周长
            2π

[此贴子已经被作者于2004-7-5 14:44:27编辑过]







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啊,我是按Z = sinψa sinψb + cosψa cosψb cosλ 算的,还要求反余弦吗?





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我马上修改程序,积分保留,数据重新来过。





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修改后距离程序如下,总长为4万公里左右。昨天晚上做到3点,头有点晕了,大家重新计算,原来积分保留(我的回0)。

public int getdistance()
{ double s=0.0;
   double co=0.0;
   double d=0.0;
   double p1x,p1y,p2x,p2y;
   double w1,w2,dj;
   for (int i=0;i<44;i++)
      {p1x=citypos[ind*2];
       p1y=citypos[ind*2+1];
       p2x=citypos[ind[i+1]*2];
       p2y=citypos[ind[i+1]*2+1];
       w1=Math.PI*p1y/180.0;
       w2=Math.PI*p2y/180.0;
       dj=Math.abs(p1x-p2x)*Math.PI/180.0;
       co=Math.sin(w1)*Math.sin(w2)+Math.cos(w1)*Math.cos(w2)*Math.cos(dj);
       d=Math.acos(co)*6371.0;
       s+=d;
      }
   return (int)s;
}//end getdistance






[此贴子已经被作者于2004-7-5 15:17:11编辑过]







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