标题: 关于中国分布式计算 我有一个想法.........
AZEZEL
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发表于 2004-10-3 00:00  资料  短消息  加为好友 
关于中国分布式计算 我有一个想法.........

首先 如果这个题目骗了你的一些好奇的  我在这道个谦!

正题: 我先举个例
        大家都知到围棋吧 就是那些黑白棋的呀 没错!! 就是那些用手玩的(~!@#$%^&*)
        关于围棋 我要强调一点!!
                                                围棋的变化是有限的!!!!!!!!!!!!!!
        无论一个围棋手怎么厉害 可他的每一着 都在 "它"(关于这个"它"呢 大家别在意)的眼里
        既然是这样 那么就会有一本这样"书"  你现在要下的一着棋有 x<空格数 种选择   而这里的每一种选择 又会愆生下去(你的对手没那本书)  那本"书"很方便 你只要看看每一种
选择的的结果 (胜**%  负**%  平**%)  比较每一个选择的胜 选那个最高的  "就行那!"
     
     就我所知 这本"书"叫<<没有必胜.只有不败>>

      而我们要做的就是......
  
      但有一个问题: 这样的话 会对人类的道德有什么影响吗?我不会下围棋 我只是从一部叫<<棋魂>>的漫话里知道一点点.试想一下 你努力去学围棋 想达到"它"的境界 但你就是胜不了'它"  你永远在"它"眼里.或者本来我们就不应........"那是门后的真理呀!"
      扯远了会拉到很都多.......

      我只是个高3的学生 对编程通了6窍
      但我有想法(并不只是围棋的 围棋只是个例子) 而且我的并不是空想的 整个构思和实际的我也有真的想过的
      
     限于小第打字的水平 这个半小时的文字希望对你们有什么启发
     
     如果真的有人想 我一定帮!!!!!!!!!!!!!!!!!我的手机号   020-13570588001(广东的)
     
    我写了好几千关于这的 有人能告诉我能在那发表吗?
   
    一点多那  我要睡那!





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AZEZEL
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发表于 2004-10-3 00:00  资料  短消息  加为好友 
没人复我 惟有自己复自己那......

我发帖的时候 "它"躲在那一直在笑





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fent
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发表于 2004-10-3 00:00  资料  短消息  加为好友  添加 fent 为MSN好友 通过MSN和 fent 交谈 QQ
楼主,不是我打击你先别管什么围棋了,就凭你这语无伦次的文章高考就有点悬。。。还是先把高考搞定再说吧!
既然看过棋魂就知道,围棋是用心去玩的。而不是用手!
围棋的变化如果非要用数字来衡量的话恐怕也是10的n次方以后的事情了,如果你一定要说这是有限的话,那么宇宙里就没有几个无限的东西了。。
棋魂我也看过,但是我只是佩服小日本能把一个很多人看来枯燥无味的项目编的如此有声有色,让我们这些本来是围棋发源地的人们感到愧对祖先。
如果每看一部动漫就如此入迷的话,你最好去看一看心理医生了。





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发表于 2004-10-3 00:00  资料  短消息  加为好友 
严重同意fent所说的,
还有觉得有个逻辑的问题
并不是每次选胜率最高的就是最好的选择啊
否则就没有置死地而后生,或则是出奇制胜的说法了
的确是有点问题,好象没有把手机号前面加区号的+86到时见过,可能是我孤陋寡闻.





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发表于 2004-10-3 00:00  资料  主页 短消息  加为好友 
恩~~~~~~
理解有点困难~~~~~
头晕晕~~~~~~





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equn
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发表于 2004-10-4 00:00  资料  主页 短消息  加为好友  QQ
恩,我们都高考了,考场杀出去了再来。





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发表于 2004-10-4 00:00  资料  主页 短消息  加为好友 


QUOTE:
以下是引用equn在2004-10-4 10:05:25的发言:
恩,我们都高考了,考场杀出去了再来。

…………
现在主要拜托大仙和几个成年支柱了~





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zhghost
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发表于 2004-10-27 00:00  资料  短消息  加为好友 
<P>胜就是真理吗,那有一天计算机能稳赢的时候还有人会下围棋吗,人类的竞技为什么要加入竞技呢,只是挑战计算机的能力还好,但是为了和计算机下棋就没有意思了,就像魔兽的电脑再厉害,还是和人打有意思吧!!!</P>

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小吴
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发表于 2004-10-31 00:00  资料  短消息  加为好友 
<P>hehe 你要知道围棋的的棋盘有多少个眼 在用你的排列组合知识 算以下 现在的计算机是无能为例了</P><P>象棋为什么可一人机对战 因为它的眼少</P>

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chance
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发表于 2004-10-31 00:00  资料  短消息  加为好友 
<P>首先,程序计算围棋胜负都有些困难,我是指一些三劫连环、死活这些基本问题,这个牵涉到一个终局的问题;更进一步,如果不会计算死活,那计算优势劣势就更困难了。围棋不像国际象棋那样有终极目标(吃了对方的王),我觉得围棋更接近于一种艺术,什么大局观、境界之类的就更别提了。比如有些棋手是好战型的,敢于冒险;而有些人倾向于实地。还有在形势落后的时候,如何处理等等。我觉得要解决这些问题,只有在数学上取得突破,而这可能不是一朝一夕的事,我想这也是为什么现在人工智能领域研究机器人足球,而不是围棋的原因。围棋不知比机器人足球难上多少倍。现在的电脑围棋程序大多是基于定式库的。即便是机器足够的强劲,以至能在有限时间内计算出下一步棋该怎么走,但是我前面讲过了,还没有人能写出这样的程序,因为基本的问题都没解决。</P>

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macleo
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发表于 2004-11-2 00:00  资料  短消息  加为好友 
<P>参与中国的分布式计算!</P>

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