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三维渲染(3DRender@home)分布计算项目?

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发表于 2004-8-26 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2004-8-26 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2004-8-26 00:00:00 | 显示全部楼层
现在还是测试阶段,五步测试程序,我已经体验过了。
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发表于 2004-8-26 00:00:00 | 显示全部楼层
这个可以考虑向付费计算发展
因为计算结果是商业用途的
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发表于 2004-8-26 00:00:00 | 显示全部楼层
还在研究计算图形学,现在的光线跟踪引擎还只能处理简单几何体,一般模型主要是现在的标准太多(3DMAX,MAYA等),不知道靠哪个好。


[此贴子已经被作者于2004-8-26 17:50:59编辑过]

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发表于 2004-8-29 00:00:00 | 显示全部楼层
maya的mental-ray效果不错。
现在动画软件都可以网络渲染的,每台机器渲染一幅不同画面。还有一种方式:几台机器同时渲染一幅画面,对这个比较感兴趣!
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发表于 2004-8-29 00:00:00 | 显示全部楼层
搞个什么复杂点的渲染工程让我们的电脑先干起来。
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