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[讨论] 关于app_info.xml的设置问题,请教高手解答

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发表于 2013-6-2 20:22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在运行POEM++的GPU任务,设置了app_info.xml,目前同时运行1CPU+0.25GPU,4个任务
显卡GTX670,GPU和CPU占用分别为89%和58%,显存占用500M,带宽占用极低,
24分钟同时运行4个,平均6分钟一个,每天得分2900*10*24=69万,明显高于GPUGRID和PG
捕获.PNG
如何才能增加GPU负荷,提高计算速度?
还有app配置文件中<flops>2.0e11</flops>什么意思???
我发现
有的<flops>4.0e11</flops>
有的<flops>1.0e11</flops>
670显卡,E3-1230V2应该如何设置?
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 楼主| 发表于 2013-6-2 20:23:49 | 显示全部楼层
就是GPU包不好弄呀,不刷就没有。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-6-2 20:26:37 | 显示全部楼层
你最好你的包都算完再慢慢搞,不小心你的包会全部失败唷~~
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 楼主| 发表于 2013-6-2 20:35:55 | 显示全部楼层
元素精灵 发表于 2013-6-2 20:26
你最好你的包都算完再慢慢搞,不小心你的包会全部失败唷~~

这个没注意!
改了参数,以前的几十个包全部消失............
新上传的是否得分还不知道!
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发表于 2013-6-2 20:40:10 | 显示全部楼层
<flops>2.0e11</flops>这个代表GPU的运算能力,适当调高可以多收些任务,但不能调太高,否则会造成计算出错...
GPU Load已经接近90%,说明显卡运算能力接近饱和,同时运行更多任务会导致效率下降...
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 楼主| 发表于 2013-6-2 20:53:52 | 显示全部楼层
刚算好,上传就得分了......目前已经算了12个包
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发表于 2013-6-2 21:09:12 | 显示全部楼层
其实如果项目方有在做更新,根本不太需要玩家在搞设定好提高效率

只有那种很久都没更新才有点需要
除非没收到什么包,不然我不像去收那种包来算惹
很麻烦的
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 楼主| 发表于 2013-6-3 22:32:23 | 显示全部楼层
元素精灵 发表于 2013-6-2 21:09
其实如果项目方有在做更新,根本不太需要玩家在搞设定好提高效率

只有那种很久都没更新才有点需要

你说得太对了!
这个项目方太懒了,很久没有更新设计程序了,OPENCL还是1.0,很多显卡支持目前4了
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