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[公告] TC嘉年华国际赛讨论 8/2 1.05版本 (暂定2成员)

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发表于 2013-5-16 12:42:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Stella 于 2013-8-3 13:32 编辑

嘉年华竞赛1.05版本
1.总章
   竞赛分为【团体赛】【个人赛】以及【邀请赛】。每年举办一次,时间待议(尽量避免各假期,避开五项挑战赛)。其中【团体赛】一场,【个人赛】四场,【邀请赛】一场。
    团体赛原则上采用与五项挑战赛以及其他国际竞赛有所区别的形式举办。(需进一步商讨)
   个人赛基本形式与TC的国内赛类似。由各队领队决定并上报参赛人员进行竞赛。【个人赛】分为以下四种类型:AMD显卡项目、Nvidia显卡项目、短WUcpu项目以及长WUcpu项目。同一名队员最多可以选择一个显卡项目竞赛和一个cpu项目竞赛。每个项目各团队最多派出2人参赛。(暂定)
   团体赛与个人赛的竞赛项目均由各参赛队投票选出。(需讨论是否针对不同的项目设计不同的投票权重,即是否推广国际上的冷门项目)团体赛没有报名人数限制。
   邀请赛由TC选择。原则上为中国本土项目。不强制各参赛队参与,作为一个单独的竞赛用于展示并宣传中国的分布式项目(项目方尽量提前准备足够的WU,管理人员尽量与各团队选手交流答疑)。
    投票将在开赛前2个月向各大团队发出。开赛前15天投票截止并即时发布全部获选项目名单。完赛后向所有的参赛团队发送调查问卷获取反馈。

2.统计及后勤
    原则上使用Boincstats作为竞赛的数据来源。(稳定性需进一步测试,如数据延迟性,数据变动频率)不排除更换其他的数据来源。
    原则上使用论坛现行的统计程序。不排除需要根据竞赛的特点而进行小幅度甚至大幅度的修改。
   每个竞赛项目为前三名的个人或团体颁发奖牌(需美工制作)。同时设置竞赛积分榜。(需讨论积分公式)积分由三部分构成。一部分为团体赛团队排名积分,一部分为团体赛个人排名积分,一部分为个人赛个人排名积分。邀请赛不参与总积分的统计。总分前三名的团队获得奖牌(需美工制作)
   所需要的后勤人员及职责:美工(设计个人赛、团体赛、邀请赛以及总积分奖牌。人数不限但不是越多越好。)竞赛执行委员(赛前宣传、赛程中突发事件应对、需使用英文或其他语言与外队队员沟通。人数不限,但尽量在10人左右或以上)其余待议。

3.竞赛相关
    a、全部竞赛一共持续1周(暂定,需讨论)。
   b、团体赛与个人赛竞赛时间依据各获选项目的特点而定。(需赛前根据竞赛项目特点分组让各队投票。例如A项目WU非常小,考验网络环境以及设备的调试,B项目WU很耗时,考验核心数等)邀请赛竞赛时间为一周。
    c、个人赛各项目原则上不允许两个项目同时开始。但允许竞赛时间交叉。暂定显卡与cpu竞赛交替开赛。
    d、允许设备交换。即提供个人账号供队友加入以提升竞争力。但该账号需满足以下条件:
        1.在团队内排名前50.
        2.待定

4.赛前准备
   a、对每个非冷门项目进行一次全面的测试,综合统计计算一个WU所需要的时间、内存或其他需要注意到的细节。之后由武仙座成员定期重复该测试(相比第一次可以用更少的WU来检测)以确保竞赛项目分组的正确性。
    b、对Boincstats的数据统计进行一次梳理。如更新时间,数据变动情况。并根据该数据对积分统计程序进行相应的调整,以确保比赛的公平性。(首次举办比赛,不能保证一定能够得到项目方的帮助,因此利用第三方数据时需谨慎。)梳理之后同样又武仙座成员定期复查。
   c、以上两项工作完成之后,在队内举办一次模拟赛。模拟赛赛制与正式赛一致。只不过报名上会有些许不同(毕竟在同一个队伍里)。首先由队员在相应的报名帖中报名参赛。报名工作结束后由参赛队员投票选出两名领队。之后将其余队员名单输入excel中并由电脑将顺序随机打乱。按照奇偶数分配到两个团队中。之后团队内的联系全部通过站内pm进行。(完全模拟真实竞赛情景,因此不允许两个团队交流情报)队员与领队联系提供自己的信息,领队则决定派谁出战什么项目。团队里的其余成员则参与团体赛。邀请赛暂不模拟。
   d、以上三项工作完成之后,邀请Boinc@Taiwan进行一次跨团队的模拟赛。项目由Boinc@Taiwan决定。其余均遵守正式竞赛规则。

5.各岗位具体职责
    a、项目总负责:竞赛相关一切事物。
   b、宣传人员:赛前去各大主要团队所在论坛宣传介绍竞赛。协助发送竞赛邀请信。通过邮件、论坛回帖等方式回复外队队员对于竞赛的相关疑问。赛程中保持与外队队员的交流。赛后协助发放并回收竞赛反馈。
    c、美工:设计各项目的奖牌。设计竞赛宣传用海报。设计竞赛标志性会徽。设计TC队徽。
    d、竞赛联络人员:赛前联络项目方,确认项目的一些信息。如维护期等。确保竞赛项目状态正常。
    e、武仙座:赛前各项目的数据收集及测试。
    f、项目竞赛委员:赛前进行最终竞赛积分公式的设计讨论工作。测试计算程序的稳定性。
因为基本上不会出现英文界面,因此网页相关人员暂时不需要。英文界面的竞赛信息将以SETI.USA论坛内TC分区作为主要站点对外发布。

6.积分统计公式
    a、个人赛使用现行的积分公式。
    b、团体赛中的团体排名积分:第一名500分,之后每降一名递减25分直至0分。
   c、团体赛中的个人排名积分:排名为前200名的参赛者可以为团队贡献个人排名积分。假设个人排名为x1<x<201,个人排名积分为根号(201^2-x^2)
    d、邀请赛积分待议。


   
7.竞赛准备工作时间表
2013年部分
   a、竞赛相关工作人员报名(全年有效,2014年原则上仅接受2013年下半年对论坛有过实际贡献的会员的报名申请。)并开始相关的工作。美工的工作建议于年底前完成。讨论预订的开赛日期。
   b、武仙座制作时间表测试各个项目(可以由几名队员进行,大部分人员可以继续进行日常的冷门项目推广计划),尽量在2013年完成项目的第一轮测试工作(极其冷门的不需要测试)。
   c、竞赛委员测试Boincstats的积分变动情况。得出结论之后决定能否作为国际赛数据来源。(嘉年华赛的统计暂不要求一小时一更新,但是至少为一天一更新。而且要能确保每天的更新是准确的。)如果Boincstats无法胜任,则安排测试其他的数据来源。如所有的来源均无法满足要求,届时另行商议。

2014年部分
    a、如果月赛制度没有更改的话,可以考虑将一月份的国内赛设置成嘉年华赛的队内测试赛。赛后总结不足之处,并决定是否举行第二次测试赛。
   b、完成所有的队内测试赛之后,由宣传人员去联系Boinc@Taiwan的队员进行一场正式的跨团队测试赛。赛后发放调查表获取反馈。总结不足之处。跨团队测试赛需在3月底之前完成以免影响当年的五项挑战赛。
    c、完成跨团队测试赛并决定发布竞赛后,由宣传人员开始向各个团队宣传竞赛。所有的人员此时需全面履行自己的职责。
    注:如在预订开赛日期前3个月仍有问题没有处理完,则延期发布竞赛信息,直到问题解决。

竞赛特点:团体赛在比拼团体实力的同时兼顾比拼个人实力。
         首次由团队提出国际个人赛。
         个人赛强调与队友的合作、交流与信任。
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红色部分为相比上一版本所作出的修改或补充。
欢迎大家提出意见。

未经允许,禁止使用。

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发表于 2013-5-31 14:30:24 | 显示全部楼层
Stella 发表于 2013-5-31 13:50
有人格魅力(我不知道您说的人格魅力是指哪方面)+愿意花时间+有精力+有意愿+敢牵头的人,我想不到论坛里 ...

我觉得目前在中国,某些方面可以民主,但某些方面可以专制,要有个领导发号施令。要不然人人都等着别人做,什么事都做不成,所谓“三个和尚没水喝”的尴尬就是这样

如果你想推动国际竞赛,我觉得你可以自告奋勇当TC竞赛委员会的会长。同不同意你来当,可以全体队员投票;竞赛怎样来办、什么时候办等等由你会长来定,你可以尽情发挥,做的好大家拥护你,实在做的不好大家就投票罢免你

然后由自我推荐、会长提名、队员推荐的方式选出竞赛委员会成员,具体负责竞赛各个方面。会长不需要什么都亲力亲为,你可以把你的设想说出来,具体交给委员会成员去完成;成员按各自的职责具体负责,比如说某某人负责做队徽,做出来的队徽大家认同,那就选这个,会长拍板定下来,没人拍板就像去年一样,做了几个就流产了;如果大家有意见,就慢慢改,改到满意为止;如果他做的队徽完全不行,完成不符合大家的审美观,那就是能力不足,那你会长就换人,就这么简单。在国内有些时候必须得专制,你不专制很多事情拖了又拖还是做不了

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发表于 2013-5-16 19:23:12 | 显示全部楼层
饭要一口一口吃,如果TC想办比赛的话,先来一场小型的邀请赛吧,从中学习举办比赛的组织经验
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发表于 2013-5-17 10:31:40 来自手机 | 显示全部楼层
看起来个人赛的点子很不错 不过把我们的主力抽走团队赛的排名成问题了
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发表于 2013-5-17 14:19:11 | 显示全部楼层
简单点说,谁是负责人,谁来决定比赛项目,谁来沟通参赛者,谁来解决过程出现的问题,谁来统计分数和结果

要做到以上这些太不容易了

所以说五项比赛能连续4届,不容易
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发表于 2013-5-17 22:14:52 | 显示全部楼层
同意大叔的观点,组织一场高质量的国际比赛所面临的困难,对于目前的Team China管理员、队员来说是无法想象的。

既然要办比赛,就要把比赛组织好。我个人觉得,可以先成立竞赛委员会,确定一批竞赛委员,明确各人的职责:A负责竞赛的全权组织;B负责与竞赛项目的官方沟通;C负责与参赛队伍沟通;D负责竞赛页面维护;E负责统计竞赛数据;F负责美工制作奖牌;当然很多地方还没想到,可进一步补充;每个岗位的人数也并不固定,可根据工作量调整。
其次是办一场小范围的国际赛,队伍限制在三到五支,实在不行就两支队伍对抗。可以找SETI.USA等世界强队,不必怕输,重要的是从中学习组织比赛的经验,让竞赛委员会的队员尽快成熟起来;
最后是办高质量的国际比赛。希望这一天能早点到来!
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发表于 2013-5-17 22:23:49 | 显示全部楼层
所以说五项比赛能连续4届,真的不容易;也是现在唯一的由一个团队全程组织的国际性竞赛,至少在目前没有之一!
PS:不要跟我说那些在Boincstats上发起的竞赛,从组织的角度来说,没有一点难度
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发表于 2013-5-19 18:05:59 | 显示全部楼层
恩,五项赛组织成这样,非常不容易
个人建议先找香港台湾的队伍,弄个海峡挑战赛之类的,还没有语言障碍。
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发表于 2013-5-19 19:43:53 | 显示全部楼层
litimetal 发表于 2013-5-19 18:05
恩,五项赛组织成这样,非常不容易
个人建议先找香港台湾的队伍,弄个海峡挑战赛之类的,还没有语言障碍。 ...

完全赞同。一定要带上台湾,毕竟都是亲兄弟。要不也算上菲律宾,尽管最近有点欠揍
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发表于 2013-5-19 20:00:11 | 显示全部楼层
你们都没看明白吧,Stella的嘉年华国际赛是面向全球所有队伍的,只是前期准备的时候需要先举办一次模拟赛,积累经验。
模拟赛我个人觉得找哪支队都可以,当然台湾愿意协助我们的话,是最优选择
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发表于 2013-5-19 20:37:07 | 显示全部楼层
dianci 发表于 2013-5-19 20:00
你们都没看明白吧,Stella的嘉年华国际赛是面向全球所有队伍的,只是前期准备的时候需要先举办一次模拟赛, ...

我看明白了,是面向全球的。
做事要由易到难嘛,组织个海峡对抗赛,没有语言障碍,规模也小,难度肯定会小一些
你之前说请一些强队进行对抗赛,其实思路是一样的,都是利用小规模的比赛积累相关经验。至于邀请哪些队伍,影响其实不大

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 楼主| 发表于 2013-5-20 00:34:25 | 显示全部楼层
更新1.03版本。新增各岗位具体职责。
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 楼主| 发表于 2013-5-20 11:31:09 | 显示全部楼层
更新1.04版本。新增个人赛以及团体赛的积分公式。
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发表于 2013-5-20 12:32:18 | 显示全部楼层
原则上中国本土项目,本土项目靠谱的不多啊。
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 楼主| 发表于 2013-5-23 03:32:16 | 显示全部楼层
更新1.05版。新增初步的时间表。嘉年华赛的发布时间将晚于2014年5月的五项挑战赛。因此只能粗略的制作时间表。但是并不代表准备工作能够在12个月内完成。
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发表于 2013-5-23 13:29:14 | 显示全部楼层
BOINCstats的数据估计指望不上了,以前论坛赛可以有延迟和初稿的成绩,根据这次五项赛的统计情况看,跟SG官方给出的数据相比,差太多了,尤其TC嘉年华赛的重要组成部分是个人赛,这也是区别于五项赛的特色,对延迟的容忍度只会比五项赛更低,所以必须要测试其他的数据来源。

如果有条件的话,可以跟SG的人交流一下,看看他们用的是哪个网站的数据源。
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