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[分享] GTX 460 768MB与275、240的对比

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发表于 2010-8-24 09:31:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 caozhonghua 于 2010-8-24 09:43 编辑

有幸在超能网以999元的价格购入了一块GTX 460 768MB,按照活动要求做了一些测试http://bbs.expreview.com/thread-36158-1-1.html

在这边就不放与FAH无关的内容了,贴上2个表格供大家参考。

测试平台:
CPU:Q9300@2.8G(400*7)
主板:DFI UTP45 T2RS
内存:芝奇[ P I ] F2-8800CL5D-4GBPI (2Gx2)@960
硬盘:WD 640G黑
显示器:AOC IF23
机箱:酷冷开拓者极致散热版
操作系统:Windows 7 64 旗舰
驱动版本:256.98
环境温度:28

GPU 3版本的客户端是GF100核心的显卡上市之后更新的,相对GPU-2增加了对NV的4系显卡的支持。而GT200、G92等老架构的显卡也可以运行,但是相对GPU 2日得分(PPD)有一定程度的下降,尤其是GT200核心的显卡下降的幅度很大。
进行对比的显卡是虎牌的GTX 275(默认频率为633/1404/2000)和索泰的GT 240毁灭者(默认频率为650/1580/4000)。由于虎牌的这块275的超频能力非常差,所以只测默认频率一种,而索泰的GT 240毁灭者是默认超频的,体质在GT 240里是属于中上水平的,所以除了公版240的频率及默认频率之外还测了670/1800/4200下的PPD,这个频率基本上是GT240的极限了,由于2块GT 240的价格基本和1块GTX 460相当,所以还测试了2块同时运行Folding@home的PPD及整机功耗,看看2块240和1块460到底哪个的性价比和功耗比更高。

GPU-3.jpg
通过测试可以发现同样的默认频率下,GTX 460无论是PPD还是功耗都比2块GT 240有优势,在默认电压(0.975V)下460可以超频到865/1730/4000,这时的PPD已经逼近11000了,超过了默认频率下的GTX 465,而此时整机功耗才182W。
稍微增加点电压就可以突破11000,功耗也就189W,核心电压1V,频率880/1760/4000这是比较适合长时间运行的状态。
而极限状况下可以超频到950/1760/4200,此时PPD为11731,已经非常接近GTX 470默认频率了,不过功耗猛增了30多W,并不太经济。
再看GT240,即使超频到极限,2块的功耗为181W,PPD也就9262,和460默认电压下的极限频率相比要低不少。
GTX 275跑GPU 3非常不理想,PPD仅6138,仅仅比128SP的GTS250稍高。

由于GPU 3不太适合GT200、G92等老架构的显卡,广大FAHer还是在跑GPU 2的客户端,所以增加了GTX 275和GT 240的GPU 2的测试,由于GPU 2的任务种类很多,所以统计了目前阶段7种不同分值任务的平均值。

GPU-2.jpg

可以看到,在跑GPU 2的情况下GTX 275的PPD有大幅的增长,
GT 240也有5%的增长,不过功耗也相应增加了,从性价比的角度讲还是不如GTX 460,同时还要占用2根PCI-E X16槽,对主板的要求也高。

从测试结果来看,就目前的售价,GTX 460 768MB(1299元)的性价比要高于2块GT 240(1198元),和GTX 470(2399元)相比性价比的优势巨大,同时功耗、散热、噪音也有不小的优势,即使是和可以开核的GTX 465(1699元)相比也有优势。如果公版或者非严重缩水的非公版GTX 460 768价格降到和这次团购一样的999元,那这款显卡绝对是以后2-3年里的新一代FAH神卡。

另外昨天玩家堂刚刚出了14款GTX460大型横评http://www.itocp.com/htmls/72/n-1372.html,通过评测可以看出各种所谓“超公版”除了散热器,其他方面并没有表现出明显的优势。

评分

参与人数 6基本分 +95 收起 理由
cicikml + 23 原创内容
vennyfan + 10 我很赞同
金鹏 + 23 精品文章
shouldbe + 8 不需要理由
ONLY + 8 支持技术贴!
eqzero + 23 原创内容

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发表于 2010-8-24 09:56:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 eqzero 于 2010-9-17 16:00 编辑

感谢分享,跟我这边试验结果接近,275显卡在传统甜包353和毒包450之间果然是掉转的。

今天试着把onda460拉到819/1638/3600频率,PPD到10152,跟不超频的465持平了。

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发表于 2010-8-24 10:12:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 eqzero 于 2010-9-17 16:01 编辑

纯技术贴(eqzero:不好意思,改错楼层了)
460.JPG
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 楼主| 发表于 2010-8-24 10:28:23 | 显示全部楼层
回复 2# eqzero

353任务好像是比较依赖SP频率的,我记得原来祺祥的275超频(SP1674)后,353分的任务PPD就是最高的了。
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发表于 2010-8-24 10:29:34 | 显示全部楼层
这个贴不容易,可以长期收藏有空就看下查资料。
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发表于 2010-8-24 11:24:29 | 显示全部楼层
好像460很划算么
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发表于 2010-8-24 11:44:12 | 显示全部楼层
看了第二个链接的评测,感觉真的很不错。不知如果用双768M的460 SLI来玩游戏兼顾FAH如何?1GB感觉性价比不是很高,发热也大。
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发表于 2010-8-24 12:51:05 | 显示全部楼层
回复 1# caozhonghua

感谢兄弟分享,FAH的神卡就此确定460 768M无疑了
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 楼主| 发表于 2010-8-24 13:19:03 | 显示全部楼层
回复 7# shouldbe

玩游戏的话768MB的显存是短板了,一些“变态”的游戏高分辨率高画质下就要“爆”显存了。
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发表于 2010-8-24 13:35:29 | 显示全部楼层
460 768么.不要要求太高了...保证稳定10K的PPD就行了.
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发表于 2010-8-24 14:54:16 | 显示全部楼层
我的屏幕分辨率是1920*1200。这个分辨率应该不算变态吧。另外SLI的显存可以达到1536,应该不低了。

另外SLI的情况下可以不动桥接器,直接用两个GPU3进程跑FAH吗?记得以前SLI下算FAH好像有点麻烦。
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发表于 2010-8-24 15:31:35 | 显示全部楼层
双460 768M显存组SLI后等效显存大小还是768M,1920及以下不必担心爆显存

接着SLI桥接器可以在NV控制面板里禁用SLI,扩展桌面跑2个客户端。
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发表于 2010-8-24 15:38:57 | 显示全部楼层
看来SLI还是那么麻烦。
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 楼主| 发表于 2010-8-24 15:47:49 | 显示全部楼层
回复 11# shouldbe
SLI后显存的负载主要还是在主卡上,参考媒体的测试,目前的游戏在1920*1200分辨率下,460 768MB爆显存的情况会发生在《地铁2033》4MSAA,各项异性过滤16x的设置下,其他的还没有发现,不过估计以后出的新游戏发生的几率会增加。
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发表于 2010-8-24 16:17:10 | 显示全部楼层
学习了。.......
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