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我目前使用的是winxp x64系统,在资源管理下,看见WCG程序后面还带*32,我想问问这个WCG有64版本吗?我想把我的CPU最大能效发挥出来,目前已改利用率100%了,就是不知道有没有64位的?
我的cpu是 AMD OPTERON 146 2.01G 1G内存,估计浮点计算能力在15GFLOPS左右.
唯一比较难受的就是,显卡目前最新的GF8800达到了518.4GFLOPS,都没能利用上.我的显卡是GF6600GT,估计也在150GFLOPS,不知道nvidia好久出CUDA的编程环境,到时候WCG,BOINC能利用上显卡,估计计算能力是现在的好多倍,希望能早日用上显卡资源!
ps一下大家现在买的起的计算能力:现在个人比较看好ps3计算能力,准备入手一台,装上yellow dog5.0(linux for ps3),装BOINC linux版或FOLDING@HOME(http://folding.stanford.edu/FAQ-PS3.html)里的Cure@PS3 project项目,选择ps3的原因有几点,cell的浮点计算能力达到218GLOPS,是目前桌面的cpu的15倍左右,显卡RSX(7900GS)也达到了228.8GFlops,显卡利用在linux下同样遇到了问题,目前还利用不上,所以在现有的cpu下浮点能力最高的是我的选择.
目前pc系统下:
Core 2 Duo(酷睿2)的flops最高:21.2GFlops,
显卡GF8800:518.4GFlops
总计:529.6GFLOPS(但目前只能用上21.2GFLOPS)
目前ps3系统下:
cell:218GFLOPS(最高)
RSX:1.8TFLOPS(1800GFLOPS)
总计:2.18TFLOPS(2180GFLOPS)
目前XBOX360系统下:
CPU:115.2GFLOPS
GPU:240GFLOPS
总计:355.2GFLOPS
总结:明显,ps3平台的计算能力是最强的,XBOX次之,x86或x64下只有很弱的计算能力,windows下自身就要占用很多资源,推荐使用linux(现在已很好用了).目前我们能选择的就是利用浮点能力最强的CPU来计算,所以ps3是首选.以后nvidia或ATI推出win和linux下利用显卡计算的平台(分布式计算设计出同时利用CPU和GPU的版本),我想真的就非常棒了,所以选择PS3(决不游戏)!
希望我微薄的计算能力能帮助人们同病魔做斗争,让研究人员早日研究出能同重大疾病抗衡的方法,贡献自己的一点微薄的力量!
[ Last edited by kzli on 2006-12-6 at 22:54 ] |
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