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[转帖] NVIDIA GPU已为Folding@home贡献近1.5PFlops

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发表于 2008-8-27 12:40:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://news.mydrivers.com/1/115/115009.htm

虽然NVIDIA GPU版本的Folding@home客户端发布时间最晚,但崛起速度却是最快的,短短两个月的时间就已经将近1.5PFlops,有望成为第一个跨越此大关的硬件。
根据Folding@home项目官方公布的统计数据,当前总的计算量为3372TFlops,其中NVIDIA GPU贡献了1428TFlops,占42.3%,之后是PS3的1251TFlops(37.1%)、ATI GPU的404TFlops(12.0%)和WindowsPC 的202TFlops(6.0%)。
事实上,单个NVIDIA GPU和ATI GPU的计算量几乎一样,均为110GFlops,但由于活跃用户群规模不同,前者已达12982,而后者仅有3677,所以在整体计算量方面NVIDIA得以遥遥领先。
另外用户群规模最大的是Windows PC平台,已经多达211978,但由于单个计算量很有限,仅有9.5GFlops,所以总体贡献份额很小。
NVIDIA视觉计算方案总经理Michael Steele表示:“像Folding@home这样的应用程序只是一个开始,我们每天都会看到越来越多的计算难题可以哦才能给CUDA和我们的GPU技术上获益。”
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 楼主| 发表于 2008-8-27 12:46:11 | 显示全部楼层
"单个NVIDIA GPU和ATI GPU的计算量几乎一样,均为110GFlops"

这个说法很有意思。这和坛子里大家对NVIDIA(主要是G92系列的GPU)和AMD(主要是38xx和48xx系列的GPU)的印象似乎不同。在坛子里,AMD的似乎得分要差一些。如果FAH将GPU型号和计算能力的分布再列出来就好玩了。我们也可以看看具体那种GPU计算能力最强。另外也可以从侧面印证一下我们的得分是否和计算能力(GFLOP)是成正比的。我怀疑这也许并不完全是线性的关心。即计算能力强未必就一定得分高。嘿嘿
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发表于 2008-8-27 12:56:04 | 显示全部楼层
Current TFLOPS/Active Cpus

Ati 404/3667=0.11017

NV 1428/12982=0.109998
从计算结果来看,平均每个CPU的运算能力,两者真的很接近
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发表于 2008-8-27 13:08:46 | 显示全部楼层
但从PPD得分情况来看N卡要好很多,但是平均Flops却相差不大,不知道这个知是理论值还是实际值。
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发表于 2008-8-27 13:10:47 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-27 13:47:15 | 显示全部楼层
1000TFLOPS=1PFLOPS   3372是现在所有的计算总量把!
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发表于 2008-8-27 14:44:42 | 显示全部楼层
这个应该是指每天的计算量吧?
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发表于 2008-8-27 16:33:51 | 显示全部楼层
科学计算,重在参与。永远都有更好的,我的Atom BT机虽然只有120PPD还不是一样的算,反正功耗也就多4w而已
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发表于 2008-8-27 17:08:37 | 显示全部楼层
在驱动之家上A饭和N饭又开始对喷了。
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发表于 2008-8-27 18:44:48 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-27 19:30:01 | 显示全部楼层
跑了就行,管他快慢。

参与比获胜更重要。
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发表于 2008-8-27 19:44:37 | 显示全部楼层
每个志愿者贡献的时长也不一样。。

fah给出的统计只是活跃的gpu数量。。一个月摸上服务器几秒也是一个活跃的gpu。。
7x24x365 也是计一个gpu。。
一块mpc78也可以比一块gtx280提供更大的Flops值。。
ps3要独占运行fah。。打完游戏,看完电影,大部分参与者可能就开关机的时候摸一下fah。。(我没ps3。。说错请原谅。。

这数据用来对比性能不是很有问题吗。。囧
(当然也不可否认,大部分的Flops值都是由专职志愿者提供出来的。。
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发表于 2008-8-27 21:38:53 | 显示全部楼层
我只可以说

ATI的GPU现在是没有被很好的优化

说道科学运算能力  4850怎么会连8800GTS 512M都比不过?

这个算什么逻辑!

4850的FOLDING速度比高频3850都差 这个怎么解释?

800SP不是拿来看的  

如果folding可以支持SLI CF 的话我相信一定更加多米人参加到这个活动去
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发表于 2008-8-27 22:51:55 | 显示全部楼层
4850目前只能用到其中的320sp,频率不如2850高,成绩自然不如3850。即使是优化得比较好的3850,由于它自身的结构限制,1大4小的sp里也只有那个大的能出得到全力,因此实际计算能力远没有AMD宣传的值那么大。AMD的构架决定了它需要更多的cpu支持,现在为了让3850 能满负荷的运算已经花了一个核心来喂它,如果4850要能出全力,估计还得再花两个核心才能填饱它的胃口。

这并不是说AMD不好,只是说它的构架更偏重于图形方面。
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发表于 2008-8-27 22:59:23 | 显示全部楼层

回复 #14 F@H_exorcist 的帖子

gpgpu上,现在的amd没有闲钱去多搞动作。。

来自AMD官方网站的消息,AMD已经于日前正式宣布将会在未来18个月内升级流处理计算开发包Stream SDK,主要是加入微软下一代高级应用程序接口DirectX 11.另外,还会加入OpenCL图形标准、加入C/C++语言支持.
微软Windows桌面和图形技术负责人Anantha Kancherla表示:“就像在3D游戏领域里一样,DirectX技术也将成为GPGPU通用计算革命的排头兵.DX11可以让开发人员在全球成百上千万的Windows平台上更简单地驾驭AMD GPU巨大的通用计算潜力,并给消费者带来轻松享受AMD Stream技术的新思路.”

最近在冰岛的一次会议上,AMD表示他的GPU策略,拥抱DX11和OpenCL语言。
AMD GPU部门的CTO Raja Koduri表示AMD将集中在公开标准支持上,在之后的GPU发展中集中力量支持微软新发布的DX11 API和OpenCL 通用GPU计算语言。Koduri表示很多公司现在都急于推出基于通用GPU计算的产品(例如Nvidia的CUDA和Intel的Larrabee),而AMD不一样,公司的通用GPU产品将完全为DX11和OpenCL语言服务。
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