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楼主: 姫海棠 果

[分享] Apophysis - 创造无限复杂的图像

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发表于 2010-12-22 01:40:54 | 显示全部楼层
回复 28# 姫海棠 果


    ...我是说....花了一倍多的时间得到的画质提升不到一倍......XD

   你弄懂那些平面与结果之间的关系了吗?...而且好像各个平面是互相作用的.....还跟各平面相对位置有关.....但是找不到规律....疯掉.......orz
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 楼主| 发表于 2010-12-22 10:19:40 | 显示全部楼层
回复 31# lfk

你错了,花多一倍时间是可以获得一倍的精度提升的

下面给你看4张图,分别是单一三角在 1000,2000,4000,8000 的渲染图










那些三角都是关联着分形的。。用两个三角变化其中一个可以知道它们的位置关系,但我搞不出想要的效果。。
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 楼主| 发表于 2010-12-22 10:21:25 | 显示全部楼层
如果弄出很好感觉的预览图,不妨试试 80000 的品质,并准备一周时间。。
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 楼主| 发表于 2010-12-22 13:04:35 | 显示全部楼层
再对比一下 4k 和 20k





我想2楼那种精细度。。应该是采用 M 以上吧。。囧
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发表于 2010-12-22 16:46:56 | 显示全部楼层
回复 32# 姫海棠 果


    我就渲染了4k和8k,然后用鼠标滚着看,感觉提升不到2倍.....话说你这是原始大小吧,如果缩小了视角,看上去真不到2倍...XD
    我也弄不出自己想象的图形....就不停的变异啊变异啊....囧
1.png
2.png
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 楼主| 发表于 2010-12-22 16:52:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-12-22 16:53:12 | 显示全部楼层
回复 35# lfk

#34 楼的 4k 和 20k 很明显的差别巨大了
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发表于 2010-12-22 17:31:42 | 显示全部楼层
回复 37# 姫海棠 果


    ...嗯...画质肯定是有提升的.....我的意思是...和时间不成正比而已....XD....不如用一个合适的质量渲染出来然后用PS后处理一下.....
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 楼主| 发表于 2010-12-22 18:06:36 | 显示全部楼层
回复 38# lfk

我觉得是正比哦。。

再说,PS 不是万能。。
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发表于 2010-12-22 18:48:35 | 显示全部楼层
回复 39# 姫海棠 果


    唔...那....就成正比吧......(拖
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 楼主| 发表于 2010-12-22 20:38:27 | 显示全部楼层
回复 40# lfk

图片尺寸如果巨大一些,这些细节缺失就会更显眼。。

不过尺寸越大也拖。。囧
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 楼主| 发表于 2010-12-23 08:58:10 | 显示全部楼层
--- Rendering "Apophysis-101222-2-2.png" ---
  Size: 3200x2355
  Quality: 400000
  Oversample: 2, Filter: 0.5


10天后见。。
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 楼主| 发表于 2010-12-23 09:02:20 | 显示全部楼层
回复 40# lfk

细节丢失的话,就没有无限复杂的感觉,PS只会更失真。。
要不人家用超算来渲染个毛。。还不如一开始就请个画师来挥笔。。
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 楼主| 发表于 2010-12-25 15:14:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-12-25 15:15:15 | 显示全部楼层
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