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一定要选一个热门主题(飞机撞大楼)
找最好的软件工程师
做就要作最酷的游戏
光开始画面
最少也得个把小时
什么新闻啦,证券咨询啦,相声小品啦
能放的都给他放上一段
游戏过程不能太简单
还不能太繁琐
而且时不时的出点花花肠子
让人紧张、还不能吓坏的那种
只要他瞎操作一阵
甭管有事没事都弹出一堆的对话框:
“现在System出现严重错误,必须让您来处理:按Yes解决,按No放弃!”
一副请玩家决策的口气
让他觉得自己倍儿聪明
咱们的数据库用Oracle的
操作系统用Solaris
不懂的人光培训费就得万儿八千的
再让Apple为咱们作动画
派几百号儿人过去
二十四小时那里盯着
就一个字儿, 狠
代理商至少得是国际知名的上市公司
还不能和“微软”有业务来往
如果你用的是Windows
你都不好意思跟人家打招呼
你说这样的游戏得卖多少?
“我觉得怎么着也得八九百吧。”
八九百!那是包装费!!!
8888起,带签名的再加1111。
你别嫌贵,还不打折!
你得研究那些顾客的心理呀:
凡是来买咱们的游戏软件的那都不是真正的玩家 ,
你用的技术越深奥,他们就越要赶时髦。
那都是在装蛋,
根本就不在乎花多少钱!
什么叫冤大头,你知道吗?
冤大头就是,只买贵的不买对的!
所以,我们的目标就是:
不求最好,但求深奥! |
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