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基于波尔文四次迭代式的圆周率分布式计算

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发表于 2020-8-29 01:26:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bigsk 于 2021-2-21 12:34 编辑

InfinitePi@Home
这个项目已经终止,原因如下:
  • BBP公式效率过低,计算到大数时16的次幂数的计算消耗了大部分时间,浪费了过多资源
  • 已经有同目的的分布式计算项目已经在计算
  • 本人有很多项目在开发,难以抽出时间来完成从客户端到服务端的开发测试

1.起因:
鄙人比较喜欢分布式计算,曾经参加过很多科学类和数学类的分布式计算,如GIMPS,F@H,WCG之类的
和F@H 3213群友聊天,突然想到Pi这个数学明珠竟然没有对其进行研究的分布式计算项目??
心血来潮,挖坑,走起。
查了好多资料,发现2004年有国人人利用JAVA2做过类似的项目,不过只是半成品,根本没有开始计算,觉得很可惜。
2.目标:
现阶段目标:利用Python+PHP两门语言,编写跨平台的、针对圆周率的分布式计算平台,并成功计算出圆周率小数点后一亿位,获得100位以上的用户量。到时候稳定下来了,决定开放源代码。
3.过程:
在肝了,在肝了,等我更新吧
这边鄙人没啥资金,先自掏腰包先把服务器空位填上了,有意赞助硬件的也可以跟我PY一波。。。

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发表于 2020-8-29 07:42:59 | 显示全部楼层
这个项目想法很好
不过据说能用于分布式计算的圆周率算法的时间复杂度都是O(n2),
而普通算法都是O(nlogn),这样看来收益不大吧?
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发表于 2020-8-29 14:47:45 | 显示全部楼层
能不能做点更有意义的事呢 毕竟西部的人民还在吃草呢
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