Eternity2.fr:软件使用方法

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第一部分

文件创建的方法确实比较复杂,我们先谈有了这两个文件之后如何运行的问题。
一、在附件中,有两个文本文件:“e2hints.txt ”和“e2pieces.txt ”,请分别下载后保存在 BOINC 所在的目录下,如果您的 BOINC 安装在“C:\Program Files\BOINC”,那么请将“e2hints.txt ”和“e2pieces.txt ”存放在“C:\Program Files\BOINC”下,注意!不是“C:\Program Files\BOINC\projects\eternity2.net”文件夹或者“C:\Program Files\BOINC\slots\0”等等文件夹。
二、运行 BOINC 加入项目、下载任务包。
三、其他什么都不用设置了,下载好后自己就开始算了。第 1 步和第 2 步可以换顺序。

第二部分

然后我们再简要的介绍一下“e2hints.txt ”和“e2pieces.txt ”文件创建的方法。
一、先下载 e2editor.exe,下载页面是 http://eternity2.net/e2editor.php ,下载地址是 http://eternity2.net/e2editor.zip
二、运行 e2editor.exe,程序界面分左右两部分,可以用来创建一个 puzzle 棋盘,并生成所需的两个 txt 文件。我们先来看 e2editor.exe 程序使用说明,请依次点击菜单上的“Help -> How to use”,帮助内容由碧城仙翻译,翻译如下:

You can use this program to create e2pieces.txt files, and palettes for pretty displays in eternity2.net boinc graphics.
您可以使用这个程序来创建 e2pieces.txt 文件,并为 eternity2.net 调配出绚丽的 BOINC 屏保画面。

1. Read the full instructions at http://eternitu2.net/definition.php and http://eternity2.net/e2editor.php
请完整阅读 http://eternitu2.net/definition.phphttp://eternity2.net/e2editor.php 页面的介绍。

2. Click on each piece starting from number 1.
运行 e2editor.exe,程序界面分左、右上、右下三个部分,在左边部分,请依次点击每一个方格。从方格 1 开始点击。

3. Assign 4 colours to each piece by clicking on the large representation of it on the rhs, then one of the 40 palette entries.
右上部分有由 40 种颜色组成的调色板,(假设上一步中点击方格 1),右下部分显示的是方格 1 的 4 个小区(上、下、左、右)。请先点击右下部分方格 1 的上小区,然后从右上部分的 40 种颜色块中挑选一种点击,那么您将看到方格 1 的上小区已经变为您选择的颜色块。请照此方式,依次给其他 3 个小区选择颜色块。

4. When you need another palette entry (because the piece has a new colour/border type that you haven't assigned to a palette entry yet), then move to palette edit mode and configure the next colour so that it resembles the required piece border/colour.
如果您需要除右上部分 40 种颜色块之中已有颜色块之外的其他颜色块,(可能您需要的某一种新的颜色块在调色板中没有,默认现有调色板颜色从 0 到 22,23 后的均可自己设置颜色),您可以依次点击菜单上的“Mode -> Palette Edit Mode”进入调色版编辑模式,来配置您所需要的颜色块。(举例,点击颜色块 24,弹出对话框提示先定义内部颜色,确认,然后弹出 Windows 系统自带的调色板,选择一种基本颜色,点击“添加到自定义颜色”,在“自定义颜色”中选择该颜色,“确认”后颜色块 24 的内部颜色就确定下来了,然后弹出对话框提示再定义外部颜色,操作方法与定义内部颜色方法相同。)

5. Use the palette entries based on the sequence in the inside cover of your eternityⅡ booklet, counting downwards from left to right (eg orange with blue plus symbol is index 1, yellow with blue star is 18). 0 (the first one) is reserved for the Gray borders.
右上部分颜色块按顺序排列成配色板,计数方式从上至下、从左至右(例如,外桔内兰编号为 1,外黄内兰编号为 18)。编号 0(左上角第一个)是预留给灰色边界专用的,puzzle 棋盘最外围一圈都必须是灰色的。

6. Note that copyright restriction prevent us distributing code that draws the actual eternityⅡ(tm) puzzle shapes. The best we can do is allow you to choose inner and outer colours so that you can easily 'map' the real puzzle pieces to the palette entries you have created. The shapes may be different, but the colours will help you keep things mentally organised :)
请注意,由于版权限制,我们只能分发传播 eternityⅡ(tm) puzzle 棋盘的形状。我们能为您提供的最好的服务,就是让您可以选择颜色块内部和外部的颜色,让您可以轻松地制作 puzzle 棋盘,您可以充分发挥您的创造力。样子可能不同,但是颜色将帮助您把这件事情办好。

7. Refer to the images on the inside front cover of the booklet that came with you eternityⅡ(tm) game to see the 'real' shapes.
左边部分能让您随时看到您所配置的 puzzle 棋盘的真正的样子。

8. A checksum system is used for each piece. When you specify the 4 edges correctly, it's border will turn from red to green.
有一个校验系统自动对每一个方格进行检查。当您把每个方格的颜色配置正确后,方格的边界线将由红色变为绿色。

9. When you have finished creating all 256 pieces, save the file as e2picees.txt. You can also use the menu option to save the palette in case you want to run the program again with the same colours.
当您将 256 个方格全部配置完毕后,您可以点击菜单上的“File -> Save”保存“e2picees.txt”文件。您也可以使用菜单选项来保存调色板,如果您创建过某颜色块,以后还需要用到的话。

10. When you have finished creating all 256 pieces, you can use the menu option to see what the overall checksum is for you entered pieces.
当您将 256 个方格全部配置完毕后,您可以使用菜单选项来查看整体校验值。请依次点击菜单上的“Pieces -> Calculate Checksum”。

11. The final checksum for the actual eternityⅡ(tm) puzzle should be 722481764.
一个真正的 eternityⅡ(tm) puzzle 棋盘的校验值应该是 722481764 。

Good Luck!
祝您好运!